AC研究情報(ARMORED CORE for Answer):貴方にとってAC4の答えとは?
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[20070724]

こんばんわ。
まだ梅雨明けしていないのに今日はくそ暑いですね。

今日は、特に攻略やら考察とかではなく
こういう機体を組んでネット対戦するのは危険ですよという
事を書いておきたいと思います。

一応念のために書きますが
絶対ダメとかではないですし、私の独断と偏見も
多少はまじってるかもしれませんのでご了承ください。

1・ラグ高発症率機体

・四脚腕バズ
これは、色々と各所で書かれていることなので
ご存知の方もたくさんいると思いますが半端ないラグ発症率ですね。
ちなみに、腕武器のバスーカも危ないです。

・片手ノーロック武器
これは、バグが絡んでいるのですがブレード・ロケットなどです。
ワープします。

・Wスナ砲
これは、撃ち方の問題ですが
連続してドドって言う撃ち方、つまり硬直してから
間もない間にもう一度いれたりするとラグが発生します。

・重2スナ砲+反動武器
結構いらっしゃいますが、バズーカ・ハングレあたりを
持っていている機体も多くの場合ラグが発生しやすいです。

・Wバスーカ
私も使いましたが、三発連続いれると確実にワープします。
基本的にはWスナ砲と一緒ですね硬直時にさらに当てると危険です。

・レールカノプー逆間
ワトさんの構築した機体ですが、ラグ率も割りと高いです。
どの武器がというよりは、逆間+カノプーが危険ですね。
ただ、上記の機体や武器よりはラグ率は低い気がします。

・Wマシ機
これは、連続で当て続けると発祥しやすいようです。
ただし、ずっと当て続けたらの話ですが…

・W重ショットガン
これも以前から言われている武器ですね。
ただ、軽ショットも多少はラグありますが、重ショットよりは
幾分かマシなようです。


とりあえず、わかりやすいものだけ書きました。
どうしてもこだわり機体とかであれば別に強くは言いませんが
ラグかもなぁぁくらいの気持ちでいてくれたらいいナと思います。

そもそもは、使いたい武器を使えない現状が一番ヨロシクないのであって
バランス以前の問題で、ゲームになっていない気がします。
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2007-07-24(Tue) 23:19 全般 | トラックバック(0) | コメント(3) | 編集 |
コメント

□  from

一言にラグといっても色んな種類がありますよね

・反動武器を当てられたことによるラグ
・射撃反動の大きい武器を使うことによるラグ
・特殊な移動方法をする脚部(逆間接、4脚)のラグ
・ロック武器+ノーロック武器のラグ(これは原因がよく分からない)
・回線の相性によるラグ
・上記のどれにも当てはまらないけど単純な同期ズレ

相手がラグってる場合と自分がラグってる場合があるのがややこしいですね
次回作で少しでも改善されることを祈ります

2007-07-25(Wed) 07:26 | URL | #- [ 編集 ]


□  from ACPOT4

突っ込みありがとです。
そうですね、ラグと一言でくくってしまいましたが
四脚腕バズとかと対峙した場合

どうやって勝とうか、とかではなく
常にラグってるか確認したり、そういう弾数の計算したり
位置取りしたりと、色々と本来はしなくていい事を
要求されるので疲れます。

正直私もバズーカ使っているので、なんともいえないところですが
重2やタンクがラグりだすと、AP差がありすぎで
撃破できないなんてこともよくありますよね。
そういう意味でも強いなと感じましたw

兎にも角にも改善だけはしっかりお願いしたいですね。

あと、地味にフロムに送ったレギュ案がどういった形で
データとしての答えが来るのかが楽しみだったりします。

2007-07-25(Wed) 12:09 | URL | #- [ 編集 ]


□  from

それらに加え、NATが3になっている場合、それも問題ですね
トラブルが起こる多人数部屋にはNAT3の人がいる事が多いですし

つまり、指定されたポートは全て空けておきましょうって事です

2007-07-25(Wed) 20:34 | URL | #- [ 編集 ]



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