AC研究情報(ARMORED CORE for Answer):貴方にとってAC4の答えとは?
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[20070414]

こんにちわ、コジマであっさり事故るACPOT4です。

今回は、ある程度肩武器(旧名エクステンション)の
位置付けというか、住み分けが確立してきたので
以前は使い方などを取り上げましたが
今回は各武装による優劣関係をとり取り上げたいと思います。

まず、図式から

 フレア→連動
  ↑     ↓
  ECM←閃光弾

こんな感じかなと思います。

説明すると、フレア持ちはもちろん連動ミサイルには強くなります。
当たり前ですね。

連動持ちは閃光弾相手に、ミサイルは撃ち放題になります。

閃光弾持ちは、ECMに対しては補足さえすれば打てるので
当たった場合には、相手がECMをばら撒いていようが
攻撃はこないので、有利に立てます。

ECM持ちは、相手のレーダーを無効化できるので
予め熱源を出してミサイルを無効化させるフレアに対して有利に立てます。


まぁこんな感じです。
しかし、機体によってはこの関係が全てでは無くなるので
絶対とはいえませんが、優劣関係で言えばよく出来ています。

他の肩武装については、多少特殊な使い方や
ほとんど効果を成さないものがあるので、取り上げませんでしたが
今後のレギュレーション次第では、上記の図の関係も変わってくるかも知れません。

1.2の頃に閃光弾を使い出して、オイオイこれ大丈夫かよ?
って思っていました。そして1.3の頃大流行して、これマズイだろって
感じていましたが、レーザー・ショットガン・タンクなど
強いなぁーって思うものも、よくよく研究したり考えたりすると
ちゃんと攻略法というか、バランスみたいなものも考えられているのかなって思います。
それが難しいか否かは別としてもね…

私も、強アセンなんかと対峙してボロ負けすると
ついつい愚痴ってしまいがちなんですが
ちゃんと勝てる要素というのは存在していて
それに気付かない&出来ないだけで
ただ単に文句を言うとか、レギュレーションがドーノというのは
安易過ぎるかなと思うようになりました。

ただ、あきらかに酷過ぎるパーツはありますがね…
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コメント

□  from 青龍

私は1.3に満足してますよ きっと(曖昧
そういえば、●O●●D●●●(pot)さん見つけましたよw
上位の人はブログを必ず持っているのかとか思いましたよ(ぇ
今日レートが17600台になりました。POTさんは雲の上に居るようです

最近、軽2ライフル始めました
勿論、中2ライフルも使ってます、結構勝つんで
で、軽2ライフルのアセンをちょっと覚えてる分上げて見ます
覚えてないけど(汗)

ヘッド:ジョシュアのつけてるやつ(ぇ
コア:SALAF
アーム:射撃適性のいい奴 確か、047なんとかだっけ
レッグ:SALAF
FCS:047なんとか
ジェネ:GAN・・・なんとか・・・GL
メインB:HOなんとか(汗
サイドB:クイック推力が一番いいやつ
バックB:HOなんとか
OB:LIN・・・なんとか
右:ソルディオスHARDクリアで手に入るライフル
左:↑と同じ
肩:弾数が多くて軽いECM
背中:両方とも無し
チューン:射撃適正とEN容量と積載量らへん

滅茶苦茶分かりにくいですけど、イメージしてみてください(汗
アドバイスとか頂けたらww

2007-04-14(Sat) 22:32 | URL | #- [ 編集 ]


□ あんまり参考になるかは、分かりませんが。 from ACPOT4

こんばんわ
軽2は楽しいですよ(^.^)
私は、上位にいる方とはちょっと違う戦い方ですし
かなり荒っぽいので、参考になるかは分かりません。
機体については提示しますが、自分の個性に合わせて
色々試してみてください。

ヘッド:オーギル
まぁなんでもいいと思いますが重量の重いものはなるべく避けて下さい。安定性能が低くなるので反動武器で死ねます。

コア:SALAF
基本的にはサラフのコアだと思いますが、オーギルの中コアをつけている人・テルースのマッチョボディをつけている人もいます。
ただし、軽2本来の速い機体に仕上げたいならサラフかなと思います。

アーム:047AN03
射撃特化とは言いますが、スナイパーとか持たない限り、そこまで違いがでるとは思えません。確かに実弾防御はかなりいいので対実弾には強くなりますが、私はレーザー対策とAPを考慮してテルース腕にしています。ただし、使っているのがたぶん102ライフルだと思うので
102だったら、軽腕でも扱えます。中腕はリロードが速く反動も強いライフル向けになると思います。

レッグ:SALAF
軽2は基本的にコレです。ただしもう少し硬めに仕上げたいならオーメルも防御は優秀です。どちらともいいのですが、更に張り付き重視ならサラフがいいかなと思います。

FCS:047なんとか
ミサイルを使わないのであれば、問題無いとは思いますが
一応基本のFCSはYELLOWSTONE01ですね
これ以外ではミサイルはちょっとツライので・・・

ジェネ:GAN・・・なんとか・・・GL
ジェネはMaxWellか最重量のどちらかかも知れません。
前者はKPがまともなのである程度はいけますが
私は、GAのジェネを愛用しています。喰らわなければ問題ないとかアホな事思っていますので。

メインB:HOなんとか(汗
たぶん、万能パーツって書かれているモノだと思います。
でもポラリスって言う持続型って書かれているほうが全てに追いて
勝っていますwポラリスかアーリヤに変えたほうがいいと思います。

サイドB:クイック推力が一番いいやつ
推力が一番高いのはアーリヤだと思いますが、あれは危険ですw
一応基本はオーギルの万能型か最長噴射時間12のサイドかの二択かなと思います。アーリヤもまだ未開のパーツですが上記の二つに慣れてから、色々試用したほうがいいかも知れません。
ちなみに私は12のQBです。

バックB:HOなんとか
バックは推力が全体的に低いので、強めがいいかなと思います。
アーリヤが一番のオススメで、次にクーガーの推力が一番高い奴ですね。

OB:LIN・・・なんとか
たぶん、OBって使う機会が中々ないので、私はオーメルの一番消費ENが低い奴にしてます。使わない前提です。
ですが、そのリンスタントかなそれはOBの中では優秀だと思います。

腕武器:102?
たぶん102だと思いますが、一応オススメライフルは
100R・MARVEですね、102も命中率というか収束率は高いので
使いやすい武器ですね。

肩:弾数が多くて軽いECM
肩武装については、記事で色々書いているので参考にして下さい。
ただ、軽いECMは効果が小さいので、一番重い奴が有効です。

背中:両方とも無し
できれば追尾一個くらいは持ってみて下さい。
距離ができたときに有効ですし、ミサイルの練習にもなります。

チューン:射撃適正とEN容量と積載量らへん
これは是非が色々あるのですが
出力は基本Maxです。容量はMaxWellの場合はMax
GAならいりません。
軽2でしたら、前進ブースト関係もMax、横QBも
あと旋回もですね。
積載量は安定と旋回が上がるので、気が向いたらドウゾ。
私はだいたいこんな感じです。

このパターンが現状私が思う軽2です。
腕武器と背中については、色々試してください。
レーザーを使えば、火力は高くなりますが、個人的にはライフルで
動き方とかEN管理が出来てからがいいかなとは思います。

2007-04-14(Sat) 23:17 | URL | #- [ 編集 ]


□  from 青龍

ふむ・・・ありがとうございますw
ちょっと機体変えてみますねw

2007-04-14(Sat) 23:24 | URL | #- [ 編集 ]


□ 頑張って from ACPOT4

一度落ち着いたら、慣れる事も大事ですから
あと自分の感性が一番大事かもw

2007-04-16(Mon) 11:25 | URL | #- [ 編集 ]



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